ネギシ アズマ Follow

大学生/ゲームプランナー/プログラマー
東京工芸大学 芸術学部 ゲーム学科の3年生です。(25年卒業予定)大学でゲームの技術や歴史について学ぶだけでなく、実際に7~9人の学生でチームを組んでデジタルゲームの制作を行っています。
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Skills

上級
Unity
上級
C#
上級
PowerPoint
中級
GitHub
中級
Excel
初級
C++
初級
Illustrator
初級
Photoshop
入門
Java
入門
Maya

Experience

2022 - 2023
もぐほり!
「ブロックを壊す爽快感」をテーマにした3Dパズルゲームです。 計7人のチームで、Unityを用いて制作しました。 私は企画・レベルデザイン・プログラミング・進行管理を担当しました。
2023
サメのカノン
Unity主催の「UAA Game Jam2023」で制作した作品です。「サウンド」をテーマとした2日間のゲームジャムで、コントローラーでプレイするリズムゲームを制作しました。 計5人のチームで、Unityを用いて制作しました。 私はゲームデザイン・プログラミング・BGM作成を担当しました。
2023 - 2024
Halo ハロ
「歩く」を「うれしく」するデバイス。 スマートフォンと連動して1日の歩数をカウントし、RGBライトの綺麗なエフェクトで表現するデバイスです。 大学の研究室にて、「Android Studio」やマイクロコンピュータ「Arduino」などを用い制作しました。 私は企画・プログラミング・電子工作を担当しました。
2023 - 2024
ELECTRO HOLIDEY エレクトロ・ホリデー
「電気」をテーマとした2人プレイ専用横スクロールアクションゲームです。 計9人のチームで、Unityを用いて制作しました。 私は企画・レベルデザイン・プログラミング・シナリオ作成・絵コンテ作成・進行管理などを担当しました。
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