吉松駿平 Follow

野生のプロトタイパー / 痛快工学
勝手に日常を電化、機能性と娯楽要素の両立に悩む一介の学生
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Skills

プロフェッショナル
好奇心
上級
Arduino
Python
上級
Python
上級
mozzi
上級
fritzing
中級
Fusion360
Illustrator
中級
Illustrator
中級
sakura.io
Linux
中級
Linux
中級
filmora
Twilio
中級
twilio
Flask
中級
Flask
Sql
初級
SQL
初級
Processing
Unity
入門
Unity

Experience

2014 - 2018
都城高専自動車部
ガソリンエンジン、ブラシレスモータの制御回路を設計
2014 - 2019
都城工業高等専門学校
電気情報工学科
2017
北陸先端科学技術大学院大学
特別研修生 ターン制ストラテジーゲームの思考ルーチンの構築
2017
沖縄オープンラボラトリ
スペシャリスト育成プログラム 大量のNW機器を管理するためのログ自動収集可視化システムの実装
2019 - 2020
softdevice inc.
アルバイト デザイン(主にUX)リサーチとクラフトワーク
2019 -
京都工芸繊維大学
情報工学課程 認知行動科学研究室

Writing

自己紹介

学校の情報工学の講義についていけなくなり、日々独学でハードウェアハック。主に身の回りの困ったこと・面白いと感じたことを題材にぼちぼち手を動かしています。

勝手に日常を電化することで、生活に融け込む機能性と娯楽要素を両立させようと野生のプロトタイパーとして活動中。片っ端から応募してたまたま当たったところには、自らの制作物を出展するようにしています。

大学では認知心理学の研究を始めたところです。

現在とあるUXオフィスでのバイトに悪戦苦闘中。ハードウェア界隈でなら受賞歴もぼちぼち。

1~3年後

大学院進学を機に、より制作活動に専念できるような環境へ。

あくまでもデザイナーを名乗りたい訳ではなく、タンジブルユーザインタフェースの制作のため。これまでのエンジニアとしての仮説や実装を、より身近な視点から補足できるようになりたいと思っています。

ただつくるだけではなく、そのあとの観察まで含めて一つの研究論文としてまとめ上げる経験を学生〜社会人2, 3年くらいまでに重ねておきたいです。

今まで以上にアウトプットの場を広げて、界隈の外にも自らの制作物を外に出す機会を増やせたらとも思っています。海外出展という密かな野望。

5年後

学んだ知識や技術を, 社会を支えるためではなく, 社会を創るために発揮できるような分野に従事したい.

あくまでもエンジニアの視点から, デザイナーの感性を受け入れた上で, デザイナーに対しては技術的な提案を自ら手を動かして示し, 批評を促進させる存在になれたらと思う. 

また, 単なるプロトタイピングだけでなく, プロトタイプによって生まれる, 人と人との関係の変化を見据えて, 機能の連続性と娯楽性を備えたインタラクションを制作する. 

最終的には, 自らのプロダクトに責任をもって世に送り出すためにも, 製品の企画・開発から量産まで一人である程度できるようになりたい.

10年後〜

海外でも働けるようになりたい。幾つになっても、新しいことや好きなことを、好きな時にできるように。

また、テクノロジーを活用して市民一人一人が社会・生活をより良くしていこうとする動きに対し、主にハードウェアの技術的ハードルを小さくすることで貢献したい。

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