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デザイン&フォト&映像クリエイター・アートディレクター
ここは基本個人作品用です。本業は、グラフィックデザイナー・フォトグラファーの経験やセンスを活かした「アートビジュアル視点」からの映像を創る『映像クリエイター』として活動し、それらビジュアル媒体&Web/SNSもトータルリンクさせた多角的相乗効果を考えたクリエイト & デザインコンサルティング等をしています。
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Skills

上級
映像クリエイター
上級
フォトグラファー
上級
グラフィックデザイナー
中級
デザインコンサルティング

Experience

映像クリエイトを軸に
予想されるのNet進化で、必ず『映像』がメインになってくると考え、クリエイトの軸を映像にシフト。 元々学生時代に学んでいた映像の知識や考え方と、培ってきたグラフィックデザイナーやフォトグラファーの経験やセンスを融合させ、既存の映像制作会社とは違うセンスの映像美の追求をポリシーに活動
総合デザイン業へ
雑誌だけではない、様々なデザイン・グラフィック・広告の可能性に目覚め、様々なデザインを行う職場にキャリアUP
グラフィックの可能性をさらに追求
グラフィックデザイナー・アートディレクターを行う過程で、写真や映像のグラフィックのチカラを感じ始め、SNSとその分野のリンクが今後さらに注目されると考え、そちらの分野の強化にシフトする。
5G時代を見据えたビジュアルを軸にした企画・提案 強化
映像、グラフィック、SNS、広告、経営… 残念ながら別々で動くことの多いこれらは、今後さらに相互がリンクし相乗効果で一つの「クリエイト」になる時代。 映像やデザインは一つの「ツール」でしかなく、トータルで「クリエイト」と考え行動を始める。
経済・情報・デジタルアートを学ぶ
大学で経済経営を情報社会IT視点で学び、卒業後もう一度アートを学ぶために別学科に再入学、経営と情報の上での「デジタル・ビジュアル・デザイン」のチカラを使った「課題を解決する設計」を学ぶ
雑誌 編集部に入社
実際にデザインを経営に結びつける現場でグラフィックデザインを行い、さらにITとの融合、コマーシャル等広告の影響力を学ぶ
ドローン・VR・スタビライザー等 先駆的に導入
まだドローンがほとんど知られていない段階から、新しい「映像表現」と導入。 またスタビライザー等の映像機器もまだほとんど誰も使っていない段階から導入し、新しい映像表現を追求。
プライベート制作活動
うれしい悲鳴というかありがたいジレンマというか… 作品や企画提案の独創性などの評価をいただいた結果、経歴の通りクリエイトを軸にした「企画提案」というところが多く指示され、作品を創る時間よりブレインとしての企画や提案を行う時間が増大し、本来のクリエイターとしての創作時間の割合が…。 そのため自分がクリエイターであり続けるためにも、その上で大切にしているテーマの作品創作を、プライベートで活動開始。

デザインやアートは、人を幸せにするもの、
何かに向かうチカラになるもの。

そう信じてクリエイターを目指し、
今も活動をしています。

これから何かを目指す前向きなチカラ、
日常にある当たり前すぎて気が付かない幸せ、
みんなの中にある大切な青春の思い出…。

そういった誰の中にもあるけれど、何気に意識していない「チカラ」や「シアワセ」を、
ぽっと自分の心の中に見つけたり、思い出したり、大事にしてもらえたり…。

そんなきっかけを創れたら。

クリエイターという
「生み出すことのできる者」として、
本望と思って活動しています。

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