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プログラマー、アシスタントディレクター、エフェクトデザイナー
特許技術者として出願業務を担当するが、次第に「自分の手でモノづくりがしたい」と考え、京都のエンタメ制作・開発会社に転職。 UnityによるNintendo Switchのコンシューマゲーム開発やスマホアプリ開発のプログラマーを担当。 主にプログラマー、エフェクトデザイナー、プランナー、アシスタントディレクターを兼任。

Skills

上級
知財:特許等出願書類作成
上級
Redmine
上級
sourcetree
上級
Slack
上級
Bitbucket
中級
iOS
中級
Git
中級
C#
中級
shuriken
中級
Android
中級
Unity
初級
C++
初級
Photoshop
初級
Python
初級
Houdini
初級
After Effects
初級
Blender
初級
Adobe XD
初級
C言語
初級
Ruby
初級
UnrealEngine
初級
HTML5
初級
CSS
初級
Ruby on Rails

Experience

2011 - 2015
知的財産権に関する出願、その他の手続の代理
2011年7月~2015年4月 大学在学中から業務担当 【主な担当】 ・日本国特許庁、各国特許庁に対する各種手続書類作成業務 ・クライアント宛各種書類作成業務 ・期限、年金等各種管理業務 ・電子包袋、データベース入力業務 【成果】 ・画像形成装置を中心とした特許の出願(月1〜2件) ・主要取引先における出願期限管理及びその状況の整備 ・各種出願書類作成に関するマニュアルの作成
2016
知的財産権に関する出願、その他の手続の代理
2016年5月~同年7月 経営状況悪化による退職 【主な担当】 ・日本国特許庁、各国特許庁に対する各種手続書類作成業務 ・クライアント宛各種書類作成業務 ・期限、年金等各種管理業務 ・電子包袋、データベース入力業務 【成果】 ・主要取引先における出願期限管理及びその状況の整備
2016 -
弁理士試験合格を目指す
2016年9月~ 会社都合による退職に肩を落とすも、アルバイトとして勤務しつつ懸命に行動を続ける。 同年度弁理士短答式筆記試験合格
2018 -
プログラマーを志す
2018年11月頃 知財による権利保護により技術を陰から支えてきたが、ゲーム好きが高じてゲームを作る側になりたいと考え、プログラミング学習を独学で開始。 2019年5月にエンタメ系開発企業に入社
2019
国内大規模イベントでの展示用スマートフォンARアプリ(試作)
2019年8月 【概要】 Unity、ARCoreを使ったARマーカー認証アプリ 万国博覧会の施設案内用アプリのコンペ作品 【担当職位】 プログラマー、デバッガー 【担当】 ・基本・詳細設計、開発 ・品質管理
2019
絵本のARマーカーによって動植物が浮かび上がるスマートフォンARアプリ
2019年9月 【概要】 Unity、ARCoreを使ったARマーカー認証アプリ 絵本のマーカーを読むことで、動物、滝、雲などの大自然を表現する作品 【担当職位】 プログラマー、デバッガー 【担当】 ・基本・詳細設計、開発 ・パーティクル作成 ・品質管理
2019
位置情報を利用した観光案内用スマートフォンアプリ
2019年10月 【概要】 位置情報を利用したスマホアプリ 京都府内の観光スポット巡りを目的とする観光サポートアプリ 【担当職位】 デバッガー 【担当】 ・品質管理
2019
国内向けスマートフォン展示・機能紹介用アプリ
2019年10月 【概要】 Unityを用いたスマートフォン展示・機能紹介用アプリ Android端末の機能紹介用アプリケーション 【担当職位】 プログラマー、デバッガー 【担当】 ・一部機能設計、開発 ・品質管理
2019
国内向け自動車運転教習用アプリ
2019年11月 【概要】 Unityを用いた自動車運転研修用アプリ 踏力計(ペダル、ブレーキ)を踏むことで、自動車の運転判断能力を測定・結果を印刷するアプリ 【担当職位】 プログラマー、デバッガー 【担当】 ・一部機能設計、開発 ・品質管理
2019 - 2020
玩具と連動したUnityによるNintendo Switchの新規IPコンシューマゲームソフト開発:第1弾
2019年11月~2020年10月 【概要】 Nintendo Switch内蔵の6軸センサーを用いたことを特徴とする、コンシューマゲームソフト 【担当職位】 プログラマー、エフェクトデザイナー、グラフィックス、デバッガー 【担当】 ・ゲーム内容企画 ・試作品設計、開発 ・製品版ゲーム内のミニゲーム開発 ・品質管理 ・パーティクル、シェーダー作成 ・ライティング調整
2019 - 2021
玩具と連動したUnityによるスマートフォンアプリ開発(iOS、Android)
2019年11月~2021年2月現在 【概要】 非可聴音を用いた、男児向け玩具と連動するスマホアプリ 【担当職位】 アシスタントディレクター、プログラマー、エフェクトデザイナー、プランナー、デバッガー 【担当】 ・メンバーへのディレクション ・仕様書作成、検討 ・進捗管理 ・試作品設計、開発 ・製品版設計補助、開発 ・パーティクル、シェーダー作成 ・品質管理
2020
NintendoSwitchの機能を用いた玩具と連動するコンシューマソフト開発(試作)
2020年8月 【概要】 Nintendo Switch内蔵の赤外線カメラを用いたことを特徴とする、コンシューマゲームソフト開発 車がサーキットを周回する度に、周回数をカウントする機能 【担当職位】 プログラマー 【担当】 機能設計、開発
2020
女児向け玩具と連動する著名IPのスマートフォンアプリ(試作)
2020年7月 【概要】 Unity、OpenCVを用いた画像認識機能により、玩具搭載のLEDの軌跡を辿りエフェクトを発生させる録画機能付アプリ 女児向け特撮テレビドラマシリーズ作品の玩具試作 【担当職位】 プログラマー、グラフィックス、デバッガー 【担当】 ・一部機能設計、開発 ・パーティクル、シェーダー作成 ・品質管理
2020 - 2021
男児向け玩具と連動するNintendo Switchによる新規IPコンシューマゲームソフト:第2弾
2020年10月~2021年2月現在 【概要】 Nintendo Switch内蔵の6軸センサーを用いたことを特徴とする、コンシューマゲームソフト 第1弾よりもシンプルなゲーム性 【担当職位】 プログラマー、グラフィックス、デバッガー 【担当】 ・一部機能設計、開発 ・パーティクル、シェーダー作成
2020 - 2021
男児向け玩具と連動するNintendo Switchによる新規IPコンシューマゲームソフト:第3弾
2020年12月~2021年2月現在 【概要】 Nintendo Switch内蔵の6軸センサーを用いたことを特徴とする、コンシューマゲームソフト 第1弾の続編 【担当職位】 プログラマー、グラフィックス 【担当】 ・一部機能設計、開発 ・パーティクル、シェーダー作成
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