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Unity
このトピックを含むWork
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① AR空間を用いた情報共有
takehiro
② 【Unity】ARableのUI/UXデザイン
takehiro
④ 【Unity × Rails】バックエンドの実装と管理
takehiro
⑤ 【Unity × SaaS】ログイン処理
takehiro
③ 【Unity】【C#】Unityでの開発
takehiro
【はじめにお読み下さい】
閲覧ありがとうございます。 2019年からUnity(C#)を中心に、スマートフォンARアプリを開発しております。 ここでは、ポートフォリオ構成について説明します。
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