大島颯斗 Follow

ゲームプログラマー
ゲーム制作や絵描きなど創作が好きな専門学生です。Unity、DxLib、DirectXTKなどで小規模作品も含め50本以上のゲームを制作しています。現在はUE4を勉強中。※アイコン・ヘッダー画像は自作です。
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Skills

上級
Blender
上級
C#
上級
Unity
上級
Word
上級
C++
中級
PowerPoint
中級
Excel
中級
Unreal Engine

Experience

2003
3歳にして腱鞘炎
親からの情報で私は2歳からめちゃくちゃ絵を描くようになったらしい そして絵を描きすぎて腱鞘炎に...。 医者からは暫く絵描き禁止令をだされ親に紙とペンを没収。 1年後には再び絵描きの日々に戻る。
2003 -
ゲームとの出会い
絵描きを止められ親から新たにもらった遊び道具はDS。 ピクトチャットで絵が描けると知ったのは1年後であった。
2005 - 2009
初めての習い事「合気道」
親のママ友繋がりで誘われて姉弟と共に合気道を始める。 習ってよかったかと言われると正直微妙...。
2006 - 2012
新たな習い事「水泳」
小学生手前で水泳を習い始める。 きっかけは夏休みにある水泳授業の補習を受けなくて済むようにするため。
2009 -
料理を始める
親とのお菓子作りをきっかけに料理に目覚める。 今では週5くらいで料理をしている。
2012 - 2015
第3の習い事「テニス」
小学校卒業とほぼ同時でテニスを習い始める。 理由は中学の部活でやりたいものがなかったが強制入部のためやれることを作ったのがきっかけ。 なんだかんだで3年間続けた。
2014
初めてのプログラミング
ゲーム制作に興味を持ち初心者向けの本を買い個人的に勉強を開始。 しかし、当時の私には難しすぎて断念。 ここからゲーム制作は5年間お休み。
2014
初のコミケ
初めてのコミケ参加が出店側としての参加に。 従兄妹と共同でオリジナル小説を制作。 担当は絵。
2016 - 2017
最初で最後のアニメ制作
8人で30分のアニメを約半年で制作。 ストーリー、イラスト、音楽、声など全てオリジナル。 担当はもちろん絵。 アニメ制作の大変さを知り二度とやりたくないと思った。
2019
トライデントコンピュータ専門学校入学
ゲームを作りたいという気持ちを捨てきれず専門学校への入学を決意。
2019 - 2020
初の海外交流 ゲームジャム
上級生と海外の学生とゲームジャムを行った。 言語の違いにはとても苦労した。 企画の考え方の違いに驚いた。
2019 - 2020
学内コンテストで優秀賞
1年の夏休みに初めてオリジナルゲームを作り学内コンテストで優秀賞に選ばれた。 ここからゲーム作りに勢いがつくと当時によく授業課題などの質問をされるようになる。
2020 -
ゲーム制作のためモデル作りに手を出す
ゲーム作りに慣れ、ゲームエンジンを触り始めた頃。 理想のモデルを探すのが面倒になり「自分で作ればよくね?」という安直な考えでモデル作りを始める。 Blenderは神。
2021
コミケ再び
コロナ後初(?)の現地コミケに7年ぶりに出店。 今回も従兄妹との共同制作した小説の第2弾。 担当はいつになっても絵。
2022 -
本気のチーム制作 開始!
サークルメンバーで集まり「学生の本気」をコンセプトに制作を開始。 担当はもちろんプログラマー。
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