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インタラクティブな水面

OVERVIEW

Unityを使用。 水面をマウスで触れると、触れた部分が凹み波紋となって広がる。 鏡面反射、テクスチャブレンド、波紋処理などのシェーダーを書いた。 スカイボックスの変化と、後半の雪シェーダーによって様々な美しい風景を楽しめる。

YEAR 2019

作成日 : 2019年1月/大学2年

Youtube : https://youtu.be/mOJYWxs7izU

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