Processingでゲームを制作しよう

OVERVIEW

授業でProcessingを使ったのでせっかくならProcessingでゲームを作ってみようと思ったので、作ってみました。

YEAR 2020

Processingを使ってイラストを描いたり、ラピュタを飛ばしたりしていました。そんなツール?を使用して今回は障害物避けゲームを制作しました。

上の写真どちらともProcessingで作成したもの。
今回のゲームについては下記に記載する。

  • 題名:障害物ドロケー
  • 概要:横から流れてくる障害物を、超人的なパワーを持った泥棒が避けながら逃げるゲーム
  • 操作方法:Shiftキーで飛ぶ