つるはしには近道あり

OVERVIEW

ダンジョンを改造しながらゴールを目指すローグライクゲーム

YEAR 2021

説明

 ジャンル :2Dローグライクゲーム

 制作時期・期間 : 2021年10月~ / 1ヵ月間

 制作人数 : 6人

 担当箇所 : キャンプシーン / 敵AI / 壁の再配置 / レベルアップ処理 / その他

 使用ツール・言語 : Unity / C# 

 プラットフォーム : PC

 制作理由 : 短期間でのゲーム制作を学ぶため


アピールポイント

 敵のAI(A*)を使用している点

 壁の再配置時の可否のわかりやすさ

苦労した点

 A*の実装

  → 調べながらプログラムに合わせて実装

    チームメンバーとデバッグをして修正を繰り返した


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