主な活動来歴

OVERVIEW

代表的な活動の紹介

【2024年】

・某有名リズムゲームのシナリオライターとして常駐(継続中)

基本的にはフルタイムで案件のシナリオライターとして稼働しながら、

後述されるようなシナリオ制作もフリーランスとして請け負っています。


【2023年】

・某有名リズムゲームのキャラクターライブのシナリオ制作協力

・同作品のキャラクターによるYouTube番組の台本制作 

ゲームシナリオでは難しい生の掛け合い感を重要視されたため、

演劇のメソッドを用いて作成しました。

 

【2021~2022年】

・某有名アイドルゲームの新規タイトル開発にシナリオディレクターとして協力

半ば案件に常駐するような形で、

シナリオディレクターとして新作に関わる機会を得ました。

 

・株式会社シナリオテクノロジーミカガミの内部ディレクターとなる

後述する常駐での評価もあり、業務委託のシナリオライターから、

アルバイト契約のディレクターとなりました。

ディレクターの業務としては、主に先方との打ち合わせ、スケジュール管理、

座組のライターへの指示出しとなります。

 

・ahamoのエイプリルフール企画「アハモカラフルスターズ!」に原案として協力

こちらは、広告代理店に勤める友人から相談を受け、

打ち合わせへの参加、世界観・キャラクター設定、各種テキスト作成、

キャスティングのアドバイスと、一通り協力させていただきました。

 

・アイカツ!のオーケストラライブのパンフレットにライナーノーツを寄稿

作品が好きだと公言していたことで、楽曲の解説をしてほしいと依頼を受けました。

音楽について専門知識はないのですが、楽曲が持つ物語上でのメッセージ性を、

ライター目線とファン目線を合わせて解説しました。


【2020年~2021年】

・某有名リズムゲームの新規タイトル開発にシナリオライターとして常駐

ミカガミでのトライアルを経て、シナリオライターとして常駐することになりました。


【~2020年】

・ゲームシナリオ

2017年に株式会社シナリオテクノロジーミカガミに外部ライター登録。

複数のアプリゲームのシナリオ制作に参加し、徐々に経験を積ませていただきました。

 

・マンガ原作

2014年から2018年にかけて、コミックアプリGANMA!で以下の作品を連載しました。

 

“サークルクラッシュ!”

2015年に開催された第二回「次にくるマンガ大賞」にランクインしました。

単行本の発売、グッズの作成など、大きな経験となりました。

 

また、GANMA!では以下の2作品の原作も担当しました。

“天使のおクスリ!”

“恋のハナシをしませんか。”