【2024年】
・某有名リズムゲームのシナリオライターとして常駐(継続中)
基本的にはフルタイムで案件のシナリオライターとして稼働しながら、
後述されるようなシナリオ制作もフリーランスとして請け負っています。
【2023年】
・某有名リズムゲームのキャラクターライブのシナリオ制作協力
・同作品のキャラクターによるYouTube番組の台本制作
ゲームシナリオでは難しい生の掛け合い感を重要視されたため、
演劇のメソッドを用いて作成しました。
【2021~2022年】
・某有名アイドルゲームの新規タイトル開発にシナリオディレクターとして協力
半ば案件に常駐するような形で、
シナリオディレクターとして新作に関わる機会を得ました。
・株式会社シナリオテクノロジーミカガミの内部ディレクターとなる
後述する常駐での評価もあり、業務委託のシナリオライターから、
アルバイト契約のディレクターとなりました。
ディレクターの業務としては、主に先方との打ち合わせ、スケジュール管理、
座組のライターへの指示出しとなります。
・ahamoのエイプリルフール企画「アハモカラフルスターズ!」に原案として協力
こちらは、広告代理店に勤める友人から相談を受け、
打ち合わせへの参加、世界観・キャラクター設定、各種テキスト作成、
キャスティングのアドバイスと、一通り協力させていただきました。
・アイカツ!のオーケストラライブのパンフレットにライナーノーツを寄稿
作品が好きだと公言していたことで、楽曲の解説をしてほしいと依頼を受けました。
音楽について専門知識はないのですが、楽曲が持つ物語上でのメッセージ性を、
ライター目線とファン目線を合わせて解説しました。
【2020年~2021年】
・某有名リズムゲームの新規タイトル開発にシナリオライターとして常駐
ミカガミでのトライアルを経て、シナリオライターとして常駐することになりました。
【~2020年】
・ゲームシナリオ
2017年に株式会社シナリオテクノロジーミカガミに外部ライター登録。
複数のアプリゲームのシナリオ制作に参加し、徐々に経験を積ませていただきました。
・マンガ原作
2014年から2018年にかけて、コミックアプリGANMA!で以下の作品を連載しました。
“サークルクラッシュ!”
2015年に開催された第二回「次にくるマンガ大賞」にランクインしました。
単行本の発売、グッズの作成など、大きな経験となりました。
また、GANMA!では以下の2作品の原作も担当しました。
“天使のおクスリ!”
“恋のハナシをしませんか。”
