初めてゲームジャムに参加した件について

OVERVIEW

初めて参加したゲームジャムは、挑戦の連続でした。

YEAR 2021
  • ゲームジャムの概要

学年関係なくランダムで決まったチームメンバーと共に、UnrealEngine4を使って約4日でテーマに沿ったゲームを完成させる、という任意参加型の学内ゲームジャムです。

このジャムのテーマは[bat]でした。

  • 参加したきっかけ

これは専門2年生の時の出来事です。私は今までゲームジャムに参加したことも、チーム制作もしたことがありませんでした。ですが学内でゲームジャムが開催されるとのことで、まずは参加しやすいところから始めてみようと思い、初めてのゲームジャムに挑戦しました。

  • 挑戦

決定したチームは私以外1年生で私がチームリーダーをやることになりました。私は元々受け身で自分からあまりリーダーに立候補などはしてきませんでした。ですがここで今までの受け身ではなく、積極的になろうと思いジャムではメンバーの意見をまとめ指示を出したり、プロジェクトをまとめたりしました。他にもレベルデザインも考えたり、大半のプログラム作成を担当しました。企画の意見だしなども先導し、無事ゲームを作り終えることが出来ました。私はこのジャムで積極的に挑戦することの大切さを知りました。


完成したゲームを説明していきます。

  • ゲーム画面

こちらはタイトル画面です。

こちらはプレイ画面です。右上の砂時計が経過時間、左上のハートは残機となっています

左上の鍵マークはステージ上にあるボタンを押すことでカウントが+1されます。

ステージ上には移動するコウモリがおり、当たってしまうと残機が減ります。

ステージ上の3つのボタンを押すことでステージ奥の扉があき、進むとリザルト画面へと行きます。

リザルト画面です。クリアタイムが表示されます。