架空UI/UX改善提案(ECサイト)

OVERVIEW

SHElikes MULTI CREATOR PROJECTにて、UI/UX改善提案課題に取り組みました。ペーパープロトタイプ、Figmaを使用したデザインカンプ、改善提案資料を作成しました。

YEAR 2021

【所要時間】合計 約21時間(情報設計・プロトタイプ作成:13h、デザイン制作:8h)
【使用ツール】Illustrator/Photoshop/Lightroom

目次

① 要件
② UI/UX改善提案
③ 工夫したこと
④ 制作を通して学んだこと


① 要件


② UI/UX改善提案

■制作したUI/UX改善 全体データ(Figma)

■基本デザインルール
既存のECサイトのブランドイメージ・クオリティを保つために、デザインルールも既存のものに則り、トンマナを揃えながらUIパーツを変更・追加しました。

各課題に対する提案資料

最初の要件で提示された課題に対して、その課題が発生する要因から仮説立て、それぞれに対する解決策を提示した資料を作成しました。

■課題1:フォームでの離脱率が大きく、カートに商品が入っても購入完了まで至っている人が少ない

■課題2:欲しい商品が見つけづらく、商品をカゴに入れずに離脱している人が多い


③ 工夫したこと

■既存ブランドイメージの維持
既存ECサイトの改善提案だったため、ブランドイメージ・クオリティを保つためにも、既存のUIルールやトンマナに則りながら、追加・改善するUIパーツを違和感なくデザインすることを意識しました。

■わかりやすい提案資料
提案資料については、クライアントが解決したい課題にたいして、改善できるセクションや狙い別に項目を分け、受け手(クライアント)が理解しやすいような資料作成を意識しました。


④ 制作を通して学んだこと

■UIUX改善の一連の流れ
課題に対する要因の仮説を立て、UIでの改善アプローチを考え、実際にデザインに反映させるという流れを学ぶことができました。また、仮説立てや改善アプローチを考える際にはいかに客観的な視点で考え抜くことができるか、それを実現させるためにはどのようにデザインに落とし込むか、これまでの課題と比較しても、かなり思考力が求められました。

■UIUXの一般パターン
課題に取り組むなかで、多くの類似サイトを参考にしたため、「入力フォーム」や「カート」などセクションごとに、ある程度必要な情報やパターンなども知ることができました。