真剣白刃取り

ジャンル:カジュアル

概要:ひたすら武器を手で止める。突き指、衝突合わせて2回したらゲーム終了


武器は四種類あり、それぞれに特徴があって、

刀(おもちゃ)...ごく普通のおもちゃ。普通に遊びたい人はこれ

新聞紙...あれが視界を邪魔してくる。あれが苦手な人は要注意

エクスカリバー(木の棒)...とてつもなく切れ味抜群(らしい)な木の棒。ちょっと加速をつけながら振り下ろしてくる。突き指は変わらないが、衝突したらきれいな斬撃音とともにゲーム強制終了

ハリセン...3回まで許されるが、振る速度が速い

大根...隠しコマンドで出現。大根はものすごく硬く、重く、太いので、1回でも失敗したらゲーム強制終了。衝突したらその衝撃で大根が割れる。

一定回数を超えることで、玄人というランクをゲットすることができる。目指せ玄人


この作品は、学内のコンペティションに提出した作品で、テーマである「止める」に基づいた作品を作りました。

ここで使われている頭や大根などの画像はすべて利用規約に従った上で利用しています。

前回の作品と比べてくれたらわかるように、ゲームとして作る能力はすごい成長しています。

「ずっと四角ばっかり使ってたあの頃とは違うんだぞ」ということをここで証明しています。

コード内で大きく変わったのが、自力でクラスを作ることができている点です。

ちゃんとタイトル、プレイ、リザルトの三つに分けて作られています。

ただ、マジックナンバーがこれでもかというほど多かったです。クラスも本格的に作るとしたらまだまだ足りないところもあります。そこは反省して、次回でちゃんとした変数なり作ることを心がけます。