Prisoner
OVERVIEW
制作期間:2020/6月~8月 制作ツール:Visual Studio 、DxLib 制作言語:C++言語 未完成です。
足に鉄球がつながれている主人公を操作し、ロボットだらけの監獄から脱獄を目指すゲームです。
敵の弾を鉄球で防ぎつつ近づいて剣で攻撃するアクションゲームです。
鉄球の鎖の範囲内でしか移動できないが、鉄球に近づいて持つことで移動可能。その際はジャンプや攻撃ができない仕様となっています。
チーム6人で制作しました。わたしはリーダーを務め、担当したのは主人公の動きすべてとゲームの仕様を考えることです。C++で鉄球の鎖のプログラムを書いたのですが、とても難しくて時間が足りず完成させることができませんでした。

