Unityクイズゲーム開発

OVERVIEW

制作にはUnity/C#を使用しました。 制作時間は15~20時間ほどです。

【概要】

UnityRoom(https://unityroom.com/) で開催されている1週間でゲームを作成するイベント用に作成したものです。

作成するゲームにはお題が設定されており、今回は「2」でした。

なるべくたくさんの人にゲームをプレイしてほしいという思いから、シンプルな2択のクイズゲームを作ろうと考えました。

操作方法はクリックのみのシンプルなもので、正解すれば敵を倒して先にすすめるというアドベンチャー要素を盛り込みました。


【プレイシーン】

①「討伐モード」のプレイシーン

  • 本作のモードは、敵を倒していきゴールに到達すればクリアとなる「討伐モード」と、1問間違えるまでひたすら問題に答えるという「連続モード」の2種類があります。


②「討伐モードのゲームクリア」

  • 問題を正解していき6階層到達(計15問正解)するとゲームクリアとなります。
  • クリア記録は「正解率」として保存され、クリアしていない場合は保存されません。


③討伐モードのゲームオーバー

  • ゴール到達までに3問間違えてしまうとゲームオーバーになります。


④「連続モード」のプレイシーン

  • 本モードは、ひたすら問題に答えていくモードです。
  • 1問間違えた時点でゲームオーバーとなり、記録は「正解数」として保存されます。