学園祭制作 仲座大貴 専門学校生ゲームプログラマー志望 OVERVIEW 制作期間:2019/11月~12月 制作ツール:Processing 制作言語:C言語 タイミングよくボタンを押して上のブロックの誤差を少なくするというスコアゲームです。チーム4人で制作しました。私が担当したのはゲームメインすべてで、スコアの計算や画像移動などを担当しました。