POCKET FITNESS

OVERVIEW

使用言語:HTML, CSS, JavaScript(Monaca) 制作人数:1人 制作時期:2020年10月ごろ

YEAR 2020

学部2年生の時に制作しました。2020年コロナ渦でオンライン授業となり運動不足が慢性化していることが課題であると考えました。そこでゲームフィケーションとスマホ内蔵センサを用いた筋トレアプリを制作しました。

パズドラやモンストなどのスマホゲームのように、ユーザーは、ダンジョンに入りクリアすると経験値を得ることができ、ユーザーランクを上げることができます。

スクワットでは、ユーザーがポケットにスマホを入れてスクワットすると、合成加速度と閾値を用いてカウントをします。ダンジョンには「スクワット20回したらクリア」などクリア条件が設定されています。

要件定義やモックアップ作成や画面遷移などを初めて意識して制作した作品です。