作品名【スイーツパニック】

OVERVIEW

ゼミのメンバーと共に、初めて制作をした対戦ゲーム。 制作期間:2021年4月~2022年1月 制作人数:5人 担当:プログラム

【ゲーム内容】

1対1の対戦ゲームで、ゴールに向かうプレイヤーとその進行を妨害するプレイヤーにそれぞれ分かれて対戦する。ゴールすれば女の子を操作している側が勝利し、タイムアップまで妨害できれば妨害側の勝利のゲーム。

プレイする人の数だけ画面が必要なので、モニターが2枚ないと遊べない。

女の子の操作(コントローラー): 移動、ジャンプ

妨害の操作(キーボード): Z,Xキーでカメラ回転、クリックでブロック生成


【プレイ視点】

【主な担当箇所】

キャラクターの制御や、ゲームシステムなどのプログラム全般を担当しました。しかしプログラムを勉強し始めたばかりでゲーム制作をしたので、かなり拙く、恥ずかしいプログラムになってしまっているので、いつか作り直したい。