多変量解析によるスマートフォン向けリズムゲームの分析

OVERVIEW

デザイン企画論B(2年後期)にて、数量化第Ⅲ類により、スマートフォン向けリズムゲームについて人気の要因を分析したレポート。

YEAR 2022 - 2023

概要

デザイン企画論B(2年後期)にて、近年Z世代においてリズムゲームが人気を博していることから、スマートフォン向けリズムゲーム30個を用いて、数量化第Ⅲ類により人気の要因や評価される点について分析を行った結果のレポートです。