RUN RUN RUN

OVERVIEW

unity / C#を使って初めて作ったオリジナル3Dアクションゲーム

オンラインスクールを受講して1か月くらいから作り始めた初めてのオリジナル3Dゲームです。

簡単な操作で手軽に遊べるゲームを目標に作成しました。

このゲームの作成で注力した点は

①アイテムと障害物をランダム生成にした点

②スコアを計算してハイスコアが出た場合に自動的にハイスコアを上書き保存できるようにした点

③ゲームを1度完成させた後、3Dキャラをもう1体追加してベースは同じものの操作感の違うゲームモードを実装した点です。


特に苦労したところは、アイテムと障害物をランダム生成にしたせいですべてのレーンに障害物が生成されるパターンを解消するために、生成したオブジェクトを管理してすべてが障害物だった場合にどれか一つをアイテムに置き換える機能を実装したところです。

UnityRoomに公開したゲームページのURL↓

RUN RUN RUN -  https://unityroom.com/games/run_run_run

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