GGJ2020に参加

OVERVIEW

2020年1月31日~2月2日に立川Bexide会場でゲーム制作を行った。

YEAR 2020

初めて参加のGGJでVRゲームの制作に携わりました。私は、ゲームの企画と効果音制作を担当しました。チームにグラフィッカーがおらず、サウンドが2名いたので“音”にこだわったVRゲームを制作しました。テーマが「Repair」だったので“音”と組み合わせた時に工具で部品を叩き、その音の違いで修理するゲームを作ることになりました。

上のゲーム画面では工具は持っていませんが、パイプを手で触れると金属音が鳴ります。修理するところに近いほど高い金属音が鳴ることを想定して3種類の金属音を制作しました。


↑GGJのリンクです

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