アプリグロースUIUX①

OVERVIEW

課金画面のUIUXのGrowth企画のデザインです。

YEAR 2022

Problem
- 課金プラン説明に来たユーザーのコンバージョン(課金するという意思決定をする)率を高めたい。UIUX自体が明快じゃないという仮説があった。

Objective
- 課金プランに来たユーザーが、各プランに加入することで何ができるかを明快に理解し、課金するユーザーを増やす。

Approach
- 課金プラン説明画面の情報設計を見直し
 - この画面に来たユーザーが知りたいことを整理
  - 課金プランとはなにか
  - 何個プランがあるのか
  -プラン利用で何ができるのか
  - プランごとの違いは何か
  -自分にあったプランは何か
 - ↑この整理をした上で、今の画面との乖離していそうな箇所を潰していく
- プロトタイプを作る→壊すを繰り返す

Results
結論、最終的にBeforeのプラン説明画面とAfterのプラン説明画面をA/Bテストした結果、Afterの課金プラン説明画面からの課金率はBeforeのプラン説明画面に比べて6%高区なりました。





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