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ロックマン風2D横スクロールアクションゲーム【INSANITY】

OVERVIEW

Unity・C#で初めて作ったオリジナルゲーム第一弾

YEAR 2020

【DLサイト】

【概要】

「ロックマンみたいなゲームを作りたい!」という想いで、Unityを使ってオリジナルゲームを作りました。

基本的な動作・ダッシュ・ショット/チャージショット、その他ボスを倒すと使える武器が増えるなどのロックマンではお馴染みの機能を実装しました。

ステージはチュートリアルを含めて3ステージですが、今後7ステージまで増やしていきたいと思います。


※ゲームパッドの操作にも対応




【制作期間】

2020/12/1~2020/12/24  


【制作時間】

約100時間


【制作過程】

【DAY1】 キャラクター作成/ステージ1作成

【DAY2】 音楽&効果音/ 敵キャラ/体力ゲージ

【DAY3】チャージショット/動く敵/中ボス

【DAY4】 チェックポイント/タイトル

【DAY5】 ダッシュ&ステージゴール/ ステージ2

【DAY6】 ステージギミック/ ボス  

【DAY7】 ボスバトル

【DAY8】ステージセレクト/プレイヤー残機

【DAY9】ボス武器を使えるように

【DAY10】ステージ3

【DAY11】ステージギミック追加

【DAY12】ステージボス追加


※1日目から7日目までの制作過程をダイジェストで紹介しています。



【スクリプト(GitHub)】


【使用したアセット】

【音楽・効果音】