3DCGモデル制作①

制作年月日:2019年8月

担当範囲:すべて

開発環境:Blender

表現上特にこだわった点:リアルなグラフィックに見せることができるかをひたすらいろいろな場所から撮影したり光源の位置を変えたりして工夫しました。