ゲーム制作①

制作年月日:2019年

担当範囲:すべて

製作期間:2019年~現在まで

開発環境:Unreal Engine 4

ゲームジャンル:アクション

詳細:キャラクターや武器の3Dモデル、プログラムの作成まで一人で作成しました。完成していないのでこれからインターネットなどで調べて技術力を高めていきたいです。

操作説明:wasdで移動、スペースキーでジャンプ、eキーでキャラクターの前にあるアイテムを拾う、tabキーでメニュー画面を開閉、左クリックすると攻撃(地上と空中で技が違い、攻撃中にクリックすると3回コンボ攻撃ができます)、右クリックで防御、移動中に右クリックで回避、1を押すとキャラクターを切り替えることができます。

技術面:アイテムを拾うのはカメラの位置から見えない光線が当たった場所のアイテムのタグを確認しアイテムなら拾うことができます。コンボ攻撃はキャラクターがアニメーションが終了するまでにクリックすることで次のアニメーションに移行します。キャラクターチェンジは最初のキャラクターの現在位置を取得して削除し変更先のキャラクターにカメラの焦点を当てることで変更ができます。

プレイ動画のURL:https://www.youtube.com/watch?v=NC8y_7nqm-c

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