ゲームダンジョン

OVERVIEW

UnrealEngineで3D背景を作成しました。

YEAR 2020

【背景】

アセットの導入方法等、基本的な3DCG作成方法を学ぶため。

【制作時間】

約12時間

【ポイント、工夫点】

大きいフィールドを活かして4区画でステージ構成し、ひと目でダンジョンとして認識してもらえるよう意識しました。チュートリアルダンジョンを想定し、平原、水辺、丘、城という構成になっています。

【自己評価】

無料アセットのみ限られたオブジェクトで作成し、わかりやすさを意識したものの、いきなり大きなスケールで作ったことでこれといって特徴のないステージになってしまった。

【改善点】

小さいフィールド、あるいは室内などのもう少しコンパクトな背景を作成した方が、より企画もしやすく表現もしやすいと考えれられる。

自分でアセットを作ることでより表現力を高める。