「運び屋さん」 作品紹介

作品名:運び屋さん

ジャンル:3Dパズルアクション

制作期間:2024年6月~2025年3月

制作人数:1人

開発環境:DirectX11、C++、Blender

作品概要

このゲームはプレイヤーがステージ上に落ちているラッピングされたにもつを気球まで運び届けるゲームとなっています。

ステージ上に様々なオブジェクトがあり、プレイヤーの考え方次第で複数のクリア方法が生まれるように工夫しました。

企画の流れ

1.まず他のゲームとは違う何か変わった要素が欲しいと思い「ジャンプ」操作を無くした場合のゲームシステムを考えてみる

2.ジャンプの代わりとなる上下の移動方法として「上り下りできる坂道」を採用

  →自由に上り下りできるように坂道自体を動かせたら面白そう...

3.プレイヤーがステージ上にある様々なオブジェクトを自由に運べるようにしよう!

  →このシステムに合うようゲームジャンルをパズルアクションの方向にして考える...

4.プレイヤーがゴールまでの道を作り、指定されたものを運ぶゲームシステムに決定!

制作したきっかけ

このゲームは就職活動を行う際のアピールに向けて開発した就職作品です。

また、私が作りたいと思ったものをできる限り詰め込んだ作品となっています。