専門学校に入学して最初の一か月くらいで、ゲーム制作の授業の中で初めて作ったのがPongゲームでした。
緑がプレイヤーで紫が敵です。
プレイヤーが10点以上取ったあたりから赤いボールが速く動くようになったり画面中央に灰色の障害物が現れ、ボールが見えなくなったりという要素を加えました。
初めて作ったゲームなので、当たり判定の正確性に欠けていたり謎の鬼畜要素があったり、いかにも処女作って感じでした。
専門学校に入学して最初の一か月くらいで、ゲーム制作の授業の中で初めて作ったのがPongゲームでした。
緑がプレイヤーで紫が敵です。
プレイヤーが10点以上取ったあたりから赤いボールが速く動くようになったり画面中央に灰色の障害物が現れ、ボールが見えなくなったりという要素を加えました。
初めて作ったゲームなので、当たり判定の正確性に欠けていたり謎の鬼畜要素があったり、いかにも処女作って感じでした。