◆ハッカソン概要
お題:「コミュニティ内のイベント掲示板アプリ」
内容:見た目はすでに完成された状態からスタートし、用意されたissueから機能をひたすら実装するチケット制。
チーム構成:4人
開発期間:3泊4日。最終日には実装したサイトを見せつつ、プレゼンを行った。
◆使用言語
- PHP
- JavaScript
- (css)
◆ISSUE一覧



◆制作物
ファイルが破損していたため後日掲載します。
◆開発を行う上で
- 技術面:
時間制限があり、実装する内容が決まっているハッカソンのため、チームメンバー各々の得意不得意をはじめに明確化することから始めました。その上で確実に実装できるもの・ポイント数が高いものの優先度を高くし、それに沿って開発していくことで効率的に高い点数を獲得しつつ全てのISSUEを終わらせることを目指しました。タスクは、Google Spreadsheetを使用し、担当者・タスク状況(未実装・実装中・プルリク待ち・完了)・実装内容・ポイント数・タスクのサイズ感(S・M・L・LL)で管理しました。タスクをこのように可視化することでチームでの開発をスムーズに行うことができました。
- チームビルディング面:
やるべきことが最初から明確なチケット制であると同時に時間制限もある中の開発ではストレスが溜まりやすいだろうと考え、できるだけストレスないような環境を目指すため、一時間ごとの進捗共有を行うことを第一のチーム目標として設定しました。これを設定したことで①メンバーにわからないコード等の質問をするハードルを下げる、②自分自身のタスクや進捗の見直しができる、③個人作業ではなくチーム作業であるという意識を向上することでモチベを保つ、といった以上3点のことを達成することが可能になりました。
◆結果
全部で27個のISSUEを全て時間内に実装を完了することができました。社会人エンジニアのメンターによるコード採点では、満点をとり、4チームのうち1位の成績をいただくことができました。
◆Githubリンク先
https://github.com/posse-ap/posse2-hackathon-202209-team2E
