東方弾幕メドレー

OVERVIEW

Unityを学習するために初めて作ったゲームです

リリース日:2020/05/30

制作期間:約1年半


Unityの基本も理解していない状態で、仕事の合間を縫って

初めて作成したゲームなので、全てが大変でした。


相談できる人は誰もいないので、分からないことはとにかくググり

なんとか完成まで漕ぎ着けました。


工夫した点としては、スコアのランキング機能を付けるために

FirebaseのRealtime Database を使用しました。


反省点としては、処理の負荷を全く考慮せずに

エフェクトをどんどん増やしてしまったため

たまに動作が重たくなってしまうことです。


Powered by Froala Editor