横スクロールダッシュゲーム【Escape FROM】

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【概要】

世界観に独特の雰囲気を持たせたゲームの制作、
かつ完成までの工程のコンパクトさを重視し、Unityで作成しました。

基本操作はボタンによる移動のみ。ゲーム内の雰囲気に集中できるようシンプルさを意識しています。
またスマートフォンでのプレイも意識しタップ操作としています。


【詳細】

本作の制作にあたり「テーマの表現」を課題としました。

「明暗」「逃げること」「自己」が作品テーマであり、使用する素材もそれらの雰囲気を表現できるものを選びました。

UI、ゲームデザインについても、企画段階では現在距離や現在のスピード、パワーアップ要素などの実装を考えていましたが、ゲーム内の雰囲気への没入を阻害すると考えたため、残り時間とダッシュボタンのみというシンプルなデザインとしました。

ゲーム進行に応じて背景を徐々に明るいものにすることや、ダッシュボタンの表示をポジティブなものへ変更していくことで単調さの改善を図りつつテーマ性の拡充に繋げています。


【制作期間】

2023/2/21~2023/3/7


【スクリプト(GitHub)】 


【使用したアセット】


【音楽】 


【使用フォント】


ご一読いただきありがとうございました。