内容:ProcessingのP3Dというライブラリを用いて作成した3Dゲーム。ベクトルやスタックなどの基本知識や物理で学んだ加速度などの知識を用いて移動や視点移動から作成した。こだわった点はブロックごとの挙動で原木ブロックであれば視点の向きでブロックの向きが変わったり、砂ブロックは重力に従って落ちていくなどを実装した。
参考URL:https://github.com/minori2126/minecraft
内容:ProcessingのP3Dというライブラリを用いて作成した3Dゲーム。ベクトルやスタックなどの基本知識や物理で学んだ加速度などの知識を用いて移動や視点移動から作成した。こだわった点はブロックごとの挙動で原木ブロックであれば視点の向きでブロックの向きが変わったり、砂ブロックは重力に従って落ちていくなどを実装した。
参考URL:https://github.com/minori2126/minecraft