▼ホロフォン・持ち物アイコン制作


▼ランチャーデザイン

▼クライアント名
カバー株式会社
▼スタッフ:5人
・デザイナー 1名(本人)
・ディレクター 2名
・エンジニア 2名
▼作成期間
2025年5月〜2025年9月
ゲーム内のUIデザインを担当。攻撃スキルアイコンや最も使用頻度の高いアイコンを手がけ、プレイヤーの体験をより直感的で快適にするデザインを目指しました。
さらに、ゲーム起動時に使用されるランチャーのデザインも担当し、世界観とユーザビリティを両立させたビジュアル設計を行いました。
