Unity で定番ボードゲームの実装

■リバーシの実装

GitHubリポジトリ: imsakasa/Reversi

  • Unity で開発しました。
  • 2人で遊ぶゲームです。
  • 盤やオセロのコマは3Dで作成しています。
  • クリックでその盤面にコマが置かれ、ゲーム終了後に勝敗結果が表示されます。


■将棋の実装

GitHubリポジトリ: imsakasa/Shogi

  • Unity で開発しました。
  • 1人で遊ぶゲームで、敵は AI です。
  • 敵AI のアルゴリズムには「アルファ・ベータ法」を使用しました。
  • クリックでその盤面にコマが置かれ、ゲーム終了後に勝敗結果が表示されます。