モバイルアクションゲームの開発

OVERVIEW

iOS、Android端末用ベルトスクロールアクションゲームをUnityを用いて開発

<担当フェーズ>
基礎・詳細設計、実装・単体テスト、リリース・運用

<担当役職>
PG

<担当業務>
・アウトゲーム部分の詳細設計、実装
・Addressablesを用いたアセットバンドル周りの基礎・詳細設計、実装
・CI/CLツール管理・運用
・リリース後のアプリの運用