動画視聴アプリ開発
OVERVIEW
PC(Windows、Mac)およびモバイル(Android、iOS)端末上で動作する動画視聴アプリをUnityを用いて開発
<担当フェーズ>
基礎・詳細設計、仕様調整、タスク管理、実装・単体テスト、リリース・運用
<担当役職>
リードエンジニア、PG
<担当業務>
・映像コンテンツ周り以外の基礎・詳細設計、仕様調整、実装・単体テスト
・Addressablesを用いたアセットバンドル周りの基礎設計、詳細設計、実装・単体テスト
・Excelを用いたエンジニアタスク管理
・その他リードエンジニアとしてのタスク管理やコードの品質担保
