Maya - 3

OVERVIEW

Mayaを使って作品を作成した記録です。

YEAR 2020

先日はチーバくんを作成し他のですが、次に何を作ろうか考えた時に最初に浮かんだのは「人」だったのですが、そこはまだ技術的に足りないと感じたため、何か動物を作ろうと考えました。

その時思いついたのが自分の一番好きな動物である「チーター」でした。

好きな動物をモデリングしたことで、そこまで苦もなく楽しく制作することができました。

とりあえず完成品を見ていただきたいと思います。

モデリング終了時のスクリーンショットです。

モデリングの難しかったポイントとしては、

  • しっかりとした正面、横、後ろのサンプルの3面の写真がなく想像で作らなければならなかった
  • 顔・体・手足のバランス
  • 筋肉のつき方の表現少し骨張ったところの表現
  • テクスチャをパワーポイントで作成した

以上の点です。


アニメーションでは歩く・走るといった動作を再現してみました。

アニメーションの難しかったポイントとしては

  • 4足歩行のため、4本がそれぞれ違うタイミングで動いていなければならないということ
  • 手足関節の位置、動かし方などが違う
  • 体重移動の表現

以上の点でした。


初めて本を見ることなく、自身の力で作成した作品となりましたが、目標であった技術向上や、リアルな動物の再現は、達成することができたと思います。

この作品は大学祭に向けて作成したものでもあるため、次のworksでは、大学祭のことについて触れていきたいと思います。


<反省>

  • 大学祭まで一週間と時間がない中での作品作成となったが、しっかりと完成させることができた。
  • チーバくんよりも完成度高く作成することができと思う
  • 重さの再現・体重移動なども少し再現することができたと思う