プログラミングスクールでのフリマアプリ

OVERVIEW

プログラミングスクールでの最終課題でフリマアプリを作成。

YEAR 2020
  • 接続先情報

    • URL http://18.179.150.97/

    • ID/Pass

      • ID: expert67a

      • Pass: n67a_nfmm

    • テスト用アカウント等

      • 購入者用

        • メールアドレス: buyer@gmail.co.jp

        • パスワード: 7777777

      • 購入用カード情報

        • 番号: 4242424242424242

        • 期限: 30年11月

        • セキュリティコード:123

      • 出品者用

        • メールアドレス名: seller@gmail.co.jp

        • パスワード: 6666666

  • Githubリポジトリ

    • https://github.com/akkun016/freemarket_sample_67a

開発担当箇所

担当箇所一覧と確認方法

担当箇所は
・トップページ(フロントエンド)
・出品商品一覧新着表示機能(バックエンド)
・商品詳細ページ表示機能(フロントエンド)
・商品詳細ページ表示機能(バックエンド)
・商品購入確認ページ表示機能(フロントエンド)
・商品削除機能(バックエンド)
・カテゴリー機能(バックエンド)
・ユーザー新規登録、ログイン機能(バックエンド)
・コメント機能(バックエンド)
の計8箇所です。

開発を通じて得られた知見

工夫した点

①チームとして工夫を行った点

 定期的なミーティングを重ねチーム内の情報共有を心がける事で、分からないエラーやまだ少ししか触れたことのない部分も効率よく進める事ができたました。ミーティング中には、発言や提案に対してのリアクションや話題を分かりやすくまとめる事に努め、一人一人が安心して参加できる環境を作る事ができました。また、エラーや分からない点は迅速にチームメンバーに直接相談する事に決め、迅速なエラー解決を実現する事ができました。

②個人として工夫を行った点

 自分の担当部分だけでなく他の部分でチームメンバーが分からないところがあれば、少しだけでも調べる時間を作り情報を共有する習慣を作りました。その結果、フロントエンドからバックエンドまで幅広く学ぶ事ができ、自分だけでなくチームメンバーの理解も深める事ができました。その他、1日の空いた時間や移動時間にQiitaやPikawakaなどのサイトでインプットを欠かさず行う事で多くのタスクをこなす事ができました。

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