VRゲーム開発

OVERVIEW

VRパズルアクションゲームをUnityを用いて開発

<担当フェーズ>
詳細設計、実装・単体テスト

<担当役職>
PG兼LD

<担当業務>
・アウトゲームの詳細設計、実装
・PlayMakerやProbuilderを用いたギミックの実装
・レベルデザイナーと連携し、問題点の改善やギミックの実装を担当