開発期間:1年次の夏ごろ(約2か月)
担当箇所:全て
ゲーム概要:2Dタワーディフェンス
開発環境:VisualStudio/DXLibrary/C++
「おす」というテーマのもと、作成をしました。私はそこからおす→押し出す→相撲と連想させこのゲームの開発を進めました。
ゲームの制作についての知識を学び始めて半年も経っておらず、分からない事ばかりでしたが、友人の知識・先輩の指導を経て進める事が出来ました。
これが私のゲーム制作をしていく道の第一歩であり、1作品目となりました。
開発期間:1年次の夏ごろ(約2か月)
担当箇所:全て
ゲーム概要:2Dタワーディフェンス
開発環境:VisualStudio/DXLibrary/C++
「おす」というテーマのもと、作成をしました。私はそこからおす→押し出す→相撲と連想させこのゲームの開発を進めました。
ゲームの制作についての知識を学び始めて半年も経っておらず、分からない事ばかりでしたが、友人の知識・先輩の指導を経て進める事が出来ました。
これが私のゲーム制作をしていく道の第一歩であり、1作品目となりました。