◯概要
・ゲーム概要:悪魔が放つ誘惑の光に当たらないように影を渡りながらゴールを目指す。
・制作人数:1人
・制作期間:半年
・データに残っている作品としては最古。
◯制作フロー
企画メモを作成
⇛ 企画書を作成
⇛ Unity制作開始
⇛ 2度の作り直しにより未完成
◯反省点
①企画の詰めの甘さ
企画段階ではあやふやな部分が多く、仕様や具体的な内容が決まっていなかったため、一貫性が失われていた。
②スケジュールの管理不足
スケジュール管理はないに等しかったため、大会の提出締め切りまでに完成しなかった。
③企画の規模の大きさ
3Dゲームでダンジョンクロウラーで、ステージ制作に時間がかかってしまい、肝心な実装が追い付かなかった。
