SPAJAM 2020 第一回予選優秀賞受賞
リリースしたアプリ
こだわったポイント
- 日本の和の文化を感じながらもカジュアルゲームとしてユーザーが親しみやすいデザイン
- もうひとりデザイナーがいたため、そのデザイナーが全体画面を作りやすいように、ひとつのイラストテーマに対して似たデザインを同時に複数作成
- ハッカソンの体験を上げるために、他のメンバーがつまずきそうな技術に先回りして壁打ち相手になる
- 技術力では正直不安な部分もあったため、発表資料で自分たちのポジションを明確し、強みを伝えることで賞を与えやすい口実を作る戦略